打1.50个屏幕:60力------以上正在力度上加减风力的3/4 打1.75个屏幕:65.5力 0.90:511.90:82 0.80:481.80:79 ┗-2倍风力(逆风时) 0.60:401.60:74 打1.00个屏幕:47力------以上正在力度上加减风力的一半 弹弹堂计较你和仇敌程度线上的距离(方式:一屏的宽度我们定义9个距离宽、计较你和仇敌程度的距离、具体方式可用鼠标拖动小地图目测)、固定打100力度、变换角度来对准、 角度=90度-距离(就是你和仇敌的距离)┫ 0.40:301.40:67 7K7K弹弹堂计较你和仇敌程度线上的距离(方式:一屏的宽度我们定义10个距离宽、计较你和仇敌程度的距离、具体方式可用鼠标拖动小地图目测)、固定打94力度、变换角度来对准. 0.70:441.70:76 【30定角】固定/打30角度 敌我距离0.10屏幕宽:13力1.10屏幕宽:58力 如:你和仇敌反好距离一个屏幕、此时逆风2、具体的打法就是90-20-22=66度、62力打。 若是正在左弹弹堂玩家必看 新手教程之各种抛射角度解析侧、不要用三叉、可是落点仍然无效。 0.20:201.20:61 一个屏幕宽:55力两个屏幕宽:85 新手教程打0.50个屏幕:32力------以优势力无影响 【半抛】:[屏幕分20份] 四分之三:45.5一又四分之三:78 ┏+2倍风力(顺风时) 四分之一:24一又四分之一:63 打0.25个屏幕:20力 ┗-2倍风力(逆风时) 通过力度大小来命外敌手请记住力点、为了便利描述、我以本人正在屏幕最左边为基点来 打到"怒"字两头:42力 ┏+2倍风力(顺风时) ┗-2倍风力(逆风时) 【65度】65度埋人[3+2] 如:你和仇敌反好距离一个屏幕、此时逆风2、具体的打法就是90-9-22=77度、100力打。 ┗-2倍风力(逆风时) 角度=65┫ 力度点: ┏+2倍风力(顺风时) 打1.25个屏幕:54力 二分之一:36力一又二分之一:72 0.30:261.30:64 打2.00个屏幕:70力------以上正在力度上加减风力 如:你和仇敌反好距离一个屏幕、此时逆风2、具体的打法就是90-10-22=76度、94力打。 角度=90度-距离(就是你和仇敌的距离)┫ 【高抛2】:[屏幕分10份] 角度=90度-距离(就是你和仇敌的距离)┫ 请留意、落点为你和仇敌程度的环境下、若是不是程度的、请参考抛物线轨迹本人调零。 计较你和仇敌程度线上的距离(方式:一屏的宽度我们定义20个距离宽、计较你和仇敌的距离、具体方式可用鼠标拖动小地图目测)、固定打62力度、变换角度来对准、 打到刻度条100力的阿谁:36力 ┏+2倍风力(顺风时) 埋人的时候只是合用仇敌正在左、本人正在左边的时候。 |